Вогонь і Вода 8: У секретній лабораторії

MacFalnire

Модератор

06.07.2017 о 11:19 написав # 2:

Отже, гра стилю "Платформер". Ми граємо за вогонь і воду.
1) Графіка - ... Промальовування - Господи ... судячи з опису - це остання частина цієї "недоігри". Якщо це так, то, Господи ... як я радий. Кожен раз, як мені доводилося оглядати це лайно - у мене постійно здавали нерви і я мало не йшов в мат, бо за всі 8 частин розробники зробили зі своєї гри тупий конвеєр. Дана гра, хоч і є заключною, я сподіваюся, але взагалі нічого особливого не піднесла. Єдине, що я помітив, так то, що розробники нарешті переробили модельки головних героїв. Як я щасливий бачити в останній раз це убоге якість всього ... Хоч модельки і є переробленими, але якістю від них і не пахне. Ландшафт - розробники тупо напхали всяких різних платформ, думаючи, що проектують, але Нееет ... Мене так просто не затягнути. Всі ці платформи убогі ... Всі вони тримаються в повітрі, та й виглядають ... Не дуже. Фон - єдина деталь, яка мені постійно подобалася в графіку цієї гри. Він завжди був насиченим, барвистим, через що і запав мені в душу. Та й це єдина частина, над якою розробники намагалися, бо все інше ... повне лайно. Оптимізація - лагов мною помічено не було. Локалізація - на жаль, гра не локалізована на Русский. Атмосфера - відсутня. Фізика - відсутня. Анімації - разом з модельки були перероблені і анімації ... Видно, що анімації зроблені були лише під 1 персонажа, а під другого тупо вставлені. Та й чет ... мені ні ті не подобаються, ні ці ... Головне меню - позбавте мене від цих ієрогліфів.
2) Геймплей - суть гри полягає в проходженні рівнів. Сюжет - якщо ви розумієте цю мову, то, може бути, що-небудь та зрозумієте. Апгрейд - як не було, так і немає. Різноманітність - протягом усіх 8 смердючих частин розробники взагалі не змінили жодної частини геймплея, додаючи лише дрібні зміни в саму механіку, по типу нових платформ, думаючи, що проектують. Грати взагалі не цікаво ... Тут просто немає тієї самої "родзинкою", яка затягувала б грати. Навіть можливість грати в 2 ніяк не допомагає від одноманітності і смутності самої гри. Реалізм - nope.
3) Музика - цілком і повністю поцупити з "Джеймс Бонд" - старовинного фільму, музика з якого використовується і в нових частинах цієї франшизи. Сама музика мені дуже подобається, але те, що тупі Китайці, або хто це, тупо скопіювали - це вже вгору нахабства. Звук - навіть слухати це кодло не хочу.
4) Складність - "В одному грати неможливо, занадто багато дій" - говорили розробники, "Тоді якого xeра я пройшов це все сама?" - питаю я. З складності відзначається лише ландшафт, який і "ландшафт" то назвати не можна. Я не взагалі не знаю, що тут можна вважати за складність. Ці всі платформи, які склеєні все в одному рівні, щоб додати понад-мега розмаїтості настільки повне лайно, що я просто ... промовчу. Підсумкова складність - казуальна.
5) Управління - суто клавіатура:
-------------------------------------------------- ------------------------------- -----------------
Все управління написано в описі до гри.
-------------------------------------------------- ------------------------------- -----------------
*УВАГА ! ЦЕ ЛИШЕ МОЄ, суб'єктивне, ДУМКА. ВОНО МОЖЕ ВІДРІЗНЯТИСЯ ВІД ВАШОГО, ЩО НОРМАЛЬНО. НЕ ВАРТО наїжджати на МЕНЕ ТІЛЬКИ ЧЕРЕЗ ТОГО, ЩО Моя думка ВІДРІЗНЯЄТЬСЯ ВІД ВАШОГО. БУДЬТЕ ЛЮДЬМИ! *
Моя оцінці 1/5.