[Гайд] ​​по класу Пріст шедів - ШП в ПВЕ (3.3.x) - Домашня сторінка SnooPeR-а. Створення, продвижения сайтів Рівне. Mmorpg wow Гайдая, сетапи, вов

Доброго часу доби, дорогі читачі.
Пропоную Вашій увазі переклад гайда Інсідіі по славному класу Жерця Темряви.
Звертаю Вашу увагу на те, що я виконую не дослівно і, тим більше, не машинний переклад - текст оригіналу буде одужувати, доповнюватися і коментуватись.
Найбільш суттєві поправки в оригіналі я буду виділяти курсивом. Сподіваюся на Ваш уважний аналіз. Приємного Вам читання.

І попереджаю заздалегідь: букв дуже багато і гайд вкрай детальний.

  • Екіпірування та характеристики
  • Коштовне каміння та символи
  • накладення чар
  • Ротація (пріоритети заклинань) і максимізація ДПС
  • таланти
  • Аддони і макроси
  • FAQ (Часті питання і відповіді)
  • Корисні посилання
  • від перекладача


Як і для всіх Кастер, наші 3 основних статтях це сила заклинань, рейтинг швидкості і рейтинг критичного удару. Дух і інтелект також впливають на наш ДПС (шкоди в секунду), але в меншому ступені. Тут наведені теоретичні значення корисності всіх стат, виражених в Силі заклинань. 1 очко кожній статті має теоритическое значення корисності:

    • Сила заклинань = 1 Сила заклинань
    • Рейтинг критичного удару = 0.76 Сила заклинань
    • Рейтинг швидкості = 0.98 Сила заклинань
    • Рейтинг влучності = 1.88 Сила заклинань (якщо не взято кап влучності, про це пізніше)
    • Інтелект = 0.22 Сила заклинань
    • Дух = 0.59 Сила заклинань

      Порівнюючи якість двох різних предметів (конкретно для вас), вам слід використовувати формулу:

Сила заклинань + Рейтинг критичного удару * 0.76 + Інта * 0.22 + Дух * 0.59 + Рейтинг швидкості * 0.98 + Рейтинг влучності * 1.88 + бонуси від каменів =?

        Однак, досить важко вважати це для кожного предмета, тому досить звірятися з цією темою У цій темі якість предметів для ШП вже підраховано для Вас.

Помаранчевим кольором виділено бонус предмета від влучності, тобто, якщо у вас узятий кап влучності дивіться біле значення, якщо не взято - дивіться помаранчеве значення.
Кап - умовне значення, при якому підвищення стати не підвищує ДПС. Для влучності це значення становить 289 (якщо взяті таланти Осередок темряви і Страждання, проте не брати їх - садизм). Тобто, якщо у вас 289 влучності, ви ніколи не промажете, однак подальше підвищення цієї характеристики буде працювати вхолосту і не нарощувати ДПС.
Також, завдяки нашому доброму другові Eoy ми можемо скористатися чудовим калькулятором для речей, яких немає в цьому списку

Просто вводимо значення характеристик предмета, вказуємо сокети, сокетбонус і, вуаля!
Якщо ви не можете набрати кап хіта вашої екіпіровкою, бедут гарною ідеєю використовувати [Геми з рейтингом влучності] , Щоб добити кап. У будь-якому випадку, намагайтеся вставляти в червоні гнізда [Рунічний багряний рубін] , Або більш дешеві версії, якщо вам не вистачає грошей. Жовті слоти варто займати [Тривожними аметрін] , А сині слоти - [Очищені страхолітамі] , Якщо сокет бонус дасть нам перевагу (якщо не впевнені перегляньте вищезгадану тему). Інакше (якщо сокет бонус не варто того, щоб вставити камені за кольором), вставляйте [Рунічний багряний рубін] в усі сокети. В цілому, не рекомендується використовувати жовті камені для того щоб взяти кап хіта, тому, у міру поліпшення предметів, варто звертати увагу на предмети містять хіт (а також взяття капа хіта предметами змусить вас замінювати камені на хіт іншими каменями, що призведе до неминучих витрат - прим. пер.). Як мета каменю (особливий камінь, що вставляється в шолом) нам підійде тільки один камінь - [Хаотичний алмаз небесного сяйва] , Який дає +21 рейтингу критичного удару & + 3% критичного шкоди. Цей мета гем вимагає для активації 2 синіх каменю, тому уважно стежте щоб в ваших предметах було мінімум [Очищених страхоліта]

Я, однак вважаю за краще використовувати замість [Символу виплодок тьми] [Символ захисту від темної магії]
Вибирати між великими символами теж не доводиться, у нас є 4 символи і перемикатися ми будемо між [Символом злиття з Темрявою] і [Символом висушену розуму] , В залежності від боса. По суті, якщо ви не використовуєте Иссушение розуму, беріть [Символ злиття з Темрявою] . Якщо ви не проходите хард-моди, то це не принципово важливо, але є ряд босів в яких цей символ був би надзвичайно корисний. Я пізніше (в цьому Гайд, англійською мовою) розповім про деякі прийомах в ІВК 25 і ЦЛК 25, які допоможуть підвищити ДПС на ряді босів. Деякі з цих прийомів засновані на Символі злиття з Темрявою. Отже:

завжди: [Символ Темряви] , [Символ тортури розуму]

Залежно від боса: [Символ злиття з Темрявою] , [Символ висушену розуму]

[Шолом]: 30 СПД 20 Рейтинг критичного удару (За звеличення з Кірін-тором)

[ плечі ] : 24 СПД, 15 Рейтинг критичного удару (Сини Ходіра)

[Плащ]: 23 Рейтинг швидкості

[Нагрудник]: +10 до всіх характеристикам

[Зап'ястя] Зап'ястя: +30 СПД

[Рукавички] Рукавички: +28 СПД

[Штани] Штани: 50 СПД, 20 Дух

Черевики: [Живучість кликарра] (збільшена швидкість бігу допоможе виживанню, і, в деяких боях збільшить ДПС) або

[Ледопроходец] (виключно щоб взяти кап влучності).

Зброя: [+63 СПД] або [Чорна Магія] (на одноручне зброю),

[+81 СПД] (Палиця)

      Також існує ряд енчантов, характерних для вашої професії (наприклад, СПД на кільця, на плащ, Чанта на плечі і інші поліпшення). Переконайтеся, що Ви вибрали найкращий енчант.


ШП не мають стійкої ротації, замість неї ШП використовують поняття пріоритету кастою і відкриває ротації. З чотирма з п'яти предметів з Т10 пріоритет спеллов змінюється, але про все по порядку.

    • відкриває ротація
      Існує ряд варіацій відкриває ротації але я рекомендую вам цей:
      Дотик Вампіра> всепожираючого Чума> Вибух Розуму> Тортури Розуму> Слово Тьми: Біль

Від себе зазначу 2 речі:

По-перше можна варіювати відкриває ротацію, але головна вимога до неї одне - Слово Тьми: Біль потрібно накладати не раніше ніж ви зберете 5 Стакі [Плетіння Темряви] ;
По-друге в ротації введеної 4 \ 5 Т10 використання Вибуху розуму зменшує ДПС.
Таким чином я вважаю за краще наступну відкриває ротацію:
Дотик Вампіра> всепожираючого Чума> Тортури Розуму> Слово Тьми: Біль

    • Звичайний пріоритет спеллов (Нема 4 речей з T10):
      Дотик Вампіра> всепожираючого Чума> Вибух Розуму> Слово Тьми: Біль> Тортури Розуму
      Іншими словами, Переконайтеся що на Вашої мети висить Дотик Вампіра, всепожираючого Чума і Слово Тьми: Біль, а також кидайте Вибух Розуму по кулдаун. Всі порожнечі в ротації заповнюйте тортури розуму, але уважно стежте за тим, щоб не обривати останнього тика Тортури розуму. КУРСИВ Пізніше я розповім про цікавий макросе, який вбереже вас від цього. Якщо ви опинилися в ситуації коли до каста Вибуху розуму, Дотики вампіра або всепожираючого чуми залишилося півтори секунди, то просто касти Катування розуму до кінця, незважаючи на те що мета залишиться без доти (Заклинання, що завдає шкоди з часом) на секунду.
    • Пріоритет заклинань з 4 речами з Т10.
      Дотик вампіра> всепожираючого Чума> Слово Тьми: Біль> Тортури Розуму> (Вибух Розуму відразу після каста Дотик вампіра)

У ряді випадків Вибух розуму не потрібен взагалі, але про це пізніше.
Дуже схоже на звичайний пріоритет але Вибух розуму Кастуся вдвічі рідше. Але цей каст як і раніше дуже важливий, так як накладає на рейд ефект [Заповнення] . Але, як би там не було це зміна дозволяє нам звільнити 5 талантів під інші потреби, але про це в розділі 5 - Таланти.

Однак, в першу чергу, потрапивши в рейд коштувати перевірити наступну річ - Заповнення діє на 10 осіб, таким образів в рейді 25 повинно бути як мінімум 3 чара, а в рейді 10 як мінімум 1 чар, здатний цей Баффі накласти. Це 5 спеков: Жрець Темряви, Паладин Відплати, Маг Льоду, Мисливець Виживання і Чернокнижник Руйнування. Якщо в рейді 25 є 3 з цих персонажів, а Ви, дорогий ШП - четвертий, то використовуйте спрощену ротацію. Ось вона:

Дотик вампіра> всепожираючого Чума> Слово Тьми: Біль> Тортури Розуму
Тобто 3 доти і 1 атакуючий заспівав, що заповнює місце меджу оновленнями дот. А Заповнення буде на учасниках Вашого рейду і без Вашого Вибуху розуму.
Але найголовніший принцип носить назву ABC, Always Be Casting - касти завжди. Зупинка на очікування кулдаун або напівсекундного затримка, щоб дочекатися ідеального часу для накладення доти, тільки зашкодять Вашому ДПСУ. Не обривати каст Тортури Розуму до останнього тика і не оновлюйте доти до останнього тика! Оновлення Дотики вампіра до останньої доти - величезна втрата в ДПСе, якої слід уникати. Зі збільшенням рейтингу швидкості час вашого каста зменшіть і потрібно бути обережним, кидаючи доту на випередження. Особливо уважно вам варто ставиться до цього під Блом \ героїзмом.

На енкаунтер, який має на увазі вбивство відразу кількох цілей, хороший ШП підтримує доти на всіх цілях одночасно, не забуваючи про те що потрібно кастовать Слово Тьми: Біль тільки на 5 Стакі Плетіння Темряви.

Також не забувайте що всепожираючого чума може бути накладена лише на одну мету одночасно. Пам'ятайте що Талант Обман розуму збільшує втрати за програмними цілями, на які накладено дот Слово Тьми: Біль на 10% (критично важливо на Саурфанге смертоносний, наприклад).

І останні правила ШП: чи не кидай Слово Тьми: Смерть, якщо стоїш на місці і можеш кинути Катування Розуму або Вибух Розуму.
Не гай часу! Якщо ти на бігу зроби те, що може допомогти рейду! Кинь Слово Тьми: Смерть (Кастуся на бігу і навіть спиною до мети), обнови всепожираючого чуму, скастуй Злиття з Темрявою (полегшить завдання хілам якщо по рейду проходить дамаг, відновить ману, а так як на бігу все одно не подамагать не загубите потенційний ДПС ), Кинь Слово Сили: Щит на потребує (Щит у ШП несильний 5-8к в середньому але краще ніж нічого!).

Загроза - не проблема для ШП. Однак, при пулл боса має сенс скастовать Відхід у тінь щоб бути впевненим що ви не зірве боса поки танк набирає агро. До моменту кінця Догляду в тінь Місдіректи і хитрості наберуть танку досить агро. Також Відхід у тінь незамінний при АОЄ (нанесення шкоди по області).

Для спостереження за рівнем загрози потрібно використовувати один з аддонів, але про це пізніше.

    • Витратні предмети
      Список витратних, які непогано б мати до рейду:
        (Або інша їжа, що дає 46 СПД. Хоча зазвичай використовується [Рибний бенкет] , Буває всяке)
    • На складних босів прийнято Пити поти (зілля з 15 секунд ефектом) до пулу, щоб під час пулла кулдаун поту відкотився (під час бою кд НЕ відкочується, але якщо випити зілля за секунду до пулла, можна обдурити дурну машину). Попросіть Рейдлідера або танка давати відлік до пулла, і на рахунок 1 пийте піт, включайте Відхід у тінь і починайте відкриває ротацію. Використання Зілля дикої магії а не зілля швидкості необхідно з наступних причин.
    • Коли ви накладаєте на мету Слово Тьми: Біль ви перебуваєте під ефектом Зілля дикої магії, а значить ваш дот має спд на 200 і рейтинг критичного удару на 200 більше ніж зазвичай. І оновлюючи його за допомогою катування розуму це властивість не зникає. Таким чином зілля випите на початку діє на ваше Слово Тьми: Біль весь бій.


Під час самого бою вам варто пити Зілля Швидкості. Переконайтеся що використовуєте його не одночасно з Бладластом \ Героїзмом. Значний перебір в Швидкості не дозволить використовувати весь потенціал Хаст поту.

    • Фактично є тільки 2 варіанти, що підходять для ПВЕ. Один з них для ШП без 4 предметів з Т10, інший для власників 4 \ 5 Т10.

Звичайний спік ( калькулятор wow.ru )

4-кусковий T10 спік ( калькулятор wow.ru )

      Як ви бачите, головна різниця у звільненні 5 очок з Покращуваній Тортури розуму. Це дозволило збільшити гнучкість спека.Ми направили 2 очка в Поліпшені обійми вампіра, що відмінно позначається на виживання рейду в Хардмодах ЦЛК. Також ми взяли Внутрішнє зосередження і зменшення загрози на 16%.

Також ми взяли Внутрішнє зосередження і зменшення загрози на 16%

    • Кожен ШП повинен мати тільки 2 аддона: хороший ДоТтрекер і хороший кастбар. Як завжди лаконічність інтерфейсу дуже важлива, і я впевнений, що багато хто з вас врахують цей фактор при створенні свого інтерфейсу. Аддон який покаже вам ДПС може стане в нагоді, з цією роллю справляться Recount або Skada .

ДоТтрекери:

Auracle, ForteExorcist, ClassTimer, DoTimer.

      Існує безліч ДоТтаймеров, але я рекомендую вам ForteExorcist, хоча його досить важко налаштовувати.
      Шкала каста: Quartz, Gnosis, AZCastbars.


Quartz є стандартом на сьогодні, його використовую і я.

    • Говорячи про макроси, згадаю кілька корисних. Перший - стандартний макрос для непереривання каста Тортури розуму і висушену разума.Я б не порекомендував їх гравцям з високою затримкою. Звикаючи до свого пінг ви навчитеся кастовать Катування розуму в оптимальний час щоб мінімізувати втрату часу і, в той же час не обривати каст до 3го тика. Але так чи інакше приріст або втрата ДПСа від цього макросу не велика, залишаю його використання на ваш розсуд.

Механізм макросу такий: припустимо ви кастуете Катування розуму. Наближаючись до кінця каста ви натискаєте ще раз і тим самим можете випадково обірвати 3 тик Тортури розуму. Використання цього макросу не дозволить вам почати заспівав поки не закінчиться цей. Але в зв'язку з пінгом, властивим росії я не використовую цей макрос. Мої 200 пинга відкладають початок нового каста після кінця попереднього вже приблизно на 300-400 мілісекунд, в той час як я на дотик натискав каст заздалегідь і компенсував затримку. Однак спробувати цей макрос може кожен.
Звичайний макрос на ноученнелінг каст Тортури розуму (Прибрати лапки)

      "#Showtooltip Тортури розуму
      / Cast [nochanneling: Тортури розуму] Тортури розуму "


Аналогічно для осушення розуму

      "#Showtooltip Иссушение розуму
      / Cast [nochanneling: Иссушение розуму] Иссушение розуму "

Звичайний для виплодок Темряви макрос. Зараз, вихованець використовує [Сланкі Тьму]

      (Телепортація до ворога і атака) при появі автоматично, але нерідко це відбувається із затримкою в пару секунд. Натискання цього макросу двічі створить Виплодок Темряви і переміщує його до ворогові негайно, але я не думаю що цей макрос життєво необхідний. Використовуйте за бажанням.
      "#Showtooltip Виплодок темряви
      / Cast Виплодок темряви
      / Cast [pet, nomodifier] стелеться тьма "
      Нарешті ми зробимо макрос, який скасовує дію Злиття з темрявою. Я не намагався об'ядініть цей макрос з кастом самого злиття, так як це може призвести до скасування злиття з необережності. Але макрос застосуємо в ряді випадків, наприклад коли злиття вже не потрібно а продовжувати наносити шкоди потрібно.
      "/ Cancelaura Злиття з темрявою"
    • Кілька макросів і аддонів від мене.


Макроси типу Castsequence допомагають заощадити місце на ваших панелях. Зараз поясню як вони працюють.
Баффі товариша
"/ castsequence reset = 3 Слово сили: Стійкість, Божественний дух, Захист від темної магії"
Ми бачимо тут 3 частини: Команду / castsequence, параметр 1 reset = 3, параметр 2 Слово сили: Стійкість, Божественний дух, Захист від темної магії
Команда означає що натискаючи на кнопку ми робитиме касти заклинань з парамерта 2 по черзі.
Параметр 1 означає, що є ми залишимо в спокої кнопку на 3 секунди, то послідовність почнеться заново.
Розберемо приклад: я натискаю на кнопку 1 раз - на цілі з'являється Баффі Слово сили: Стійкість. Натискаю протягом 3 секунд ще раз - з'являється Баффі Божественний дух. Чекаю 4 секунд і натискаю ще - Слово сили: Стійкість Бафана на цілі ще раз. Натискаю протягом 3 секунд ще раз - з'являється Баффі Божественний дух. Натискаю протягом 3 секунд ще раз - з'являється Баффі Захист від темної магії.
Таким чином на одній кнопці уміщається 3 Баффа. Далі аналогічно.
Баффі себе
"/ target {ваше ім'я}
/ castsequence reset = 5 Внутрішній вогонь, Слово сили: Стійкість, Божественний дух, Захист від темної магії "
Те ж саме, тільки на вас особисто і включається в себе внутрішній вогонь.
Баффі рейду
"/ castsequence reset = 5 Внутрішній вогонь, Молитва Стійкості, Молитва духу, Молитва захисту від темної магії"
Активно застосовується після вайп.

    • Необхідні аддони (не тільки для ШП):

Вимірювач агро, необхідний будь-якому ДД: Omen, Skada.
Рейдові: oRa3 (підкаже РЛУ то що йому треба знати: кд, пінг і т.д.), DBM \ BigWigs (підкаже що зробити щоб не померти).
Класові: Decursive (без цієї штуки знімати хвороби і магію - пекельне мука).

Питання: Я не згоден в тобою ... Я думаю, що ...

Відповідь: Як я сказав, це суб'єктивний гайд і я не вимагаю Вашої згоди по кожному пункту. У деяких випадках теоритического докази може не бути і тоді я покладався на досвід. Якщо ви не згодні то робіть так, як у вас краще виходить.


В: СПД, Хаст і крит. На чому я повинен фокусуватися в першу чергу?

Про: З нинішнім набором предметів немає способу досягти капа хаста, як немає і можливості досягти 100% кріта? тому просто покращуйте вашу екіпіровку.І так, уважно стежте за темою де знаходиться список кращих речей для ШП.

В: Коли мені варто відкинути Вибух Розуму і почати користуватися схемою для 4 \ 5 Т10?

Про: У принципі, Як тільки візьмете 4 \ 5 Т10 можете починати використовувати нову ротацію, пріоритети і білд. впринципі існує точка, де відмова від Вибуху розуму почне збільшувати ваш дпс і Gromack його вирахував. Але для ледачих скажу, що коли ви візьмете 5800 гс або почнете траіть ЦЛК 10 героїки, настав чудовий момент для переходу на нову ротацію і білд.


В: Точно відмовитися від Вибуху розуму? Інфа 100% що ДПС виросте ??

Про: Ну, Взагалі-то, неточно. У цьом Гайд я пояснивши чому вінікла така можлівість, но реальність така что через вашого пінгу або ськілла відмова від Вибух розуму НЕ збільшіть ваш дпс даже после 4 \ 5 Т10 и 5800 гс. Тому кілька причин, у Вибуху розуму немає останнього тика і ви не зможете його перервати іншим заклінаніем.также їм може бути зручно закривати проміжки де Тортури розуму могла б бути дуже веліка.Есть теми де ви можете почерпнути більше інформації. Будьте впевнені, що прочитали пост Gromack.


В: Чому Чорна магія не вішається на одноручне зброю в будь-якому випадку? У нього ж більше очок, якщо перевести в теоретичні одиниці!

В: Так, це так, але тоді ваш ДПС конкретно зараз буде залежати від пуття. Особисто я не звик на них розраховувати і віддаю перевагу постійні бонуси. Цей енчант один з таких і тому я вважаю за краще постійні 63 СПД а не користь на 250 хаста.


Питання: Чому не ледопроходец а Живучість кликарра? Адже з ледопроходцем більше ДПС!

Про: Відповідь був згаданий вище. Збільшення швидкості і виносліваті - відмінна допомога коли ви починаєте роботу над Хардмодамі! В ЦЛК купа боссв вимагають від вас мобільності, і швидкість вашого бігу не раз допоможе вам !. Але це знову ж таки моя особиста думка. Якщо особисто ви не маєте потребу в швидкості бігу то можете використовувати будь-який енчант який захочете.

В: У мене відмінний гс, але ДПС все одно як у танка = (що я роблю не так?

Про: Чесно, не маю поняття. Якщо ви дотримувалися правильної ротації і пріоритету кастою, у вас підібраний шмаття з розумом, і взятий кап влучності, тоді ви повинні просто підривати рекаунт. Якщо немає, то ти, ймовірно, КРАБ!

В: Слуда мені обривати Катування розуму на 2Ом тику для економії часу?

Про: Я б не рекомендував. Теоретично, можуть бути моменти коли це може дати приріст DpS. Але я впевнений, що багато гравців не зможуть правильно оцінити ситуацію і вибрати момент, коли переривання Тортури розуму дійсно збільшить DpS. Знаю багатьох ШП, які навмисне переривають каст, але я їх не вважаю хорошими ШП. Наприклад, цілком ймовірно, що намагаючись перервати Катування розуму між другим і третім тиками, ви скасуєте його перед другим. Серйозно, краще не переривайте.


В: А в яких ситуаціях використовувати Внутрішнє сосредоточненіе?
Про: Я бачу тільки 2 застосування. Перше - застосувати перед боєм і почати ротацію з Вибуху розуму, сподіваючись на крит щоб спрацював Покращений захоплення духу.
Друге - перед примирення дорогого і дуже важливого Божественного гімну. На ряді босів хілам не завадить підтримка.
В: А в яких ситуаціях використовувати Внутрішнє сосредоточненіе


Кращий рейдовий шмаття 3.3
Ідеальний Т10 Шп
Думки про капі швидкості

"> Калькулятор тлумачний шмота


Якщо у вас є питання щодо Жерців Темряви - задавайте їх мені на моєму блозі, тут. Я відповім на них і, ймовірно занесу в FAQ.

    • від перекладача


Muqq, на жаль не торкнувся питання про расу і профілі, тому і я торкнуся його лише дуже коротко.
Раси і професії залишаються на ваш розсуд - бонус від них невеликий і врядли зіграє велику роль. Але якщо вибрати ідеальні раси то це Троль за Орду, Дрени за Альянс. Кращі професії - Джевел, Тейлор і енчантінг.
Також хотілося б додати пару речей зі свого досвіду.
ШП вкрай чутливі до шмаття! Вибирайте (тим більше витрачайте єп і ДКП) тільки ті шмотки які дійсно гарні для вас, знову ж таки, звіряйтеся зі списком.
Мультідоттінг дуже швидко з'їдає ману! Слідкуйте за цим на боях таких як Саурфанг, Леді Смертний Шепіт, Король-Ліч, Валітрія, Професор. Заздалегідь розплануйте як будуте використовувати абілкі на відновлення мани. Буде вкрай корисний символ Злиття з Темрявою.
Бій з босом без Іддового, стоячи на місці - випробування для ШП, показати пристойний ДПС в такому бою важко, але вам допоможе те, що мана майже не закінчується, якщо ви воюєте проти одного боса без аддов.В такому бою Виплодок темряви - не засіб відновлення мани, а засіб нанесення шкоди. Просто закликайте ваше Виплодок Темряви по кулдаун!
ШП - майстри нанесення шкоди на бігу і нанесення шкоди перебуваючи не в змозі кастовать. Боси, які кілька разів за бій стають недосяжними для атак - відмінна закуска для ШП! Просто прослідкуйте щоб перед цим (перехідна фаза на Професоре або Ліче, зліт на Сіндрагосе) Доти на них були свіжі і потужні =)
От і все! Детбріза зі Варта Смерті прощається з вами! Удачі вам в підземеллях Азерота! Спасибі Вам, читачі! Спасибі легендарному Muqq!

Бонуси від каменів =?
На чому я повинен фокусуватися в першу чергу?
Про: З нинішнім набором предметів немає способу досягти капа хаста, як немає і можливості досягти 100% кріта?
В: Коли мені варто відкинути Вибух Розуму і почати користуватися схемою для 4 \ 5 Т10?
В: Точно відмовитися від Вибуху розуму?
Інфа 100% що ДПС виросте ?
В: Чому Чорна магія не вішається на одноручне зброю в будь-якому випадку?
Питання: Чому не ледопроходец а Живучість кликарра?
О я роблю не так?
В: Слуда мені обривати Катування розуму на 2Ом тику для економії часу?