Огляд гри 1-2-Switch: розвага для людей без комплексів

  1. плюси:

Раніше японська компанія Nintendo охоче включала в комплект зі своїми ігровими консолями гру, яка демонструвала б можливості приставок. У випадку з Nintendo Wii це була збірка спортивних ігор Wii Sports, за допомогою якого гравці могли відправитися у віртуальний боулінг, на тенісний корт або навіть зійтися на боксерському рингу. А разом з Nintendo Wii U покупці отримували чудова збірка міні-ігор Nintendo Land. Все хороше колись закінчується, тому в коробці з Nintendo Switch я не виявив ніякого бонусного картриджа. Зате в стартову лінійку консолі увійшов збірник розваг для веселої компанії під назвою 1-2-Switch.

Nintendo Switch

Перший трейлер гри 1-2-Switch одночасно інтригував і насторожував. Аж надто щасливими мені здалися особи акторів, що знялися в цьому рекламному відео. Занадто нещиро вони веселилися, стріляючи один в одного з неіснуючих пістолетів, вбравшись ковбоями, і доя віртуальних корів. Насправді я дуже люблю Nintendo за неймовірно круті збірники міні-ігор для компаній друзів, які вони періодично випускають. Згадати хоча б ту саму Nintendo Land для Wii U, в яку я (чого вже гріха таїти?) Періодично грає до сих пір. Ще мені дуже подобається серія WarioWare, градус божевілля якої просто зашкалює, але при цьому вона робить вечірки по-справжньому веселими. А ось у випадку з 1-2-Switch я відразу відчув щось недобре.

А ось у випадку з 1-2-Switch я відразу відчув щось недобре

Гра містить у собі 28 міні-ігор, велика частина яких спочатку заблокована. Спробуйте кілька ігор, щоб зрозуміти їх ігрову механіку, і вже після цього отримаєте доступ до решти розваг. Тут відразу слід застерегти, що за розробку 1-2-Switch відповідала студія Nintendo Entertainment Planning & Development, яка подарувала нам чудову The Legend of Zelda: Breath of the Wild , Про яку я розповідав вам зовсім недавно. Схоже, що за розробкою величезної гри про пригоди Лінка і Зельди у студії майже не залишалося часу на 1-2-Switch, тому японські розробники вирішили обмежитися короткою демонстрацією технологій, закладених в нову консоль Nintendo Switch , При цьому забувши про дуже важливі речі. Яскрава обкладинка і сумнівної якості міні-ігри - це ще не запорука успіху.

Яскрава обкладинка і сумнівної якості міні-ігри - це ще не запорука успіху

Інновацій в Switch, як я вже розповідав в своєму огляді, більш ніж достатньо. По-перше, ви можете використовувати її де завгодно і коли завгодно, при цьому навіть граючи зі своїми друзями. Просто ставите консоль на рівну поверхню, висуваючи з задньої стінки ніжку-підставку, знімаєте з неї два контролера - готово! Nintendo Switch перетворюється на розвагу для всієї компанії. Одночасно, зрозуміло, на ній можуть грати лише двоє, проте ніхто не відміняв гри по черзі. У деяких випадках є можливість об'єднання до восьми консолей в бездротову локальну мережу без наявності під рукою Wi-Fi, що теж дуже круто.

У деяких випадках є можливість об'єднання до восьми консолей в бездротову локальну мережу без наявності під рукою Wi-Fi, що теж дуже круто

Другим важливим нововведенням Nintendo Switch стали її незвичайні контролери «джойкони», які знімаються з планшетній частини консолі і стають двома незалежними бездротовими геймпадом. Виробник робить особливий акцент на просунутій системі тактильного зворотного зв'язку з гравцем, що отримала назву HD Rumble, а також на те, що в правий джойкон вбудована інфрачервона камера, здатна фіксувати руху і форму об'єктів. З самого початку було зрозуміло, що всі ці нові функції якимось чином будуть використані в майбутніх іграх. І якщо з вібрацією все більш-менш зрозуміло, то ось застосування камери залишалося загадкою. Саме за тим, щоб продемонструвати нам закладені в консоль можливості Nintendo і випустила гру 1-2-Switch. Тільки ось продавати гру чомусь вирішили окремо від консолі.

Тільки ось продавати гру чомусь вирішили окремо від консолі

Що ж, переходимо до ігрового процесу. 1-2-Switch пропонує нам три основні режими. Перший режим - вибір однієї з міні-ігор вручну. Другий - випадковий вибір міні-ігри. А третій - командне змагання, коли ваші товариші розбиваються на дві команди, що включають до 10 осіб кожна. Після цього на екрані з'являється своєрідна доріжка, як в настільних іграх, кожна клітина якої відповідає будь-якої міні-грі. Учасники команд крутять барабан і по черзі ходять по цій доріжці на деяку кількість клітин, змагаючись один з одним. В кінці гра підраховує кількість перемог кожної команди і оголошує переможця. Все просто і зрозуміло.

Все просто і зрозуміло

Міні-ігри розрізняються за рівнем складності, позначеному на їх титульному екрані. Чесно кажучи, особливої ​​градації в плані складності я не помітив, і практично кожна гра буде доступна як дорослим, так і дітям. Хіба що розбиратися в правилах декількох змагань доведеться трохи довше, ніж з іншими. Наприклад, та ж гра в «вірю - не вірю» з використанням гральних кісток вимагає вдумливості і вміння блефувати. Тут з наскоку розібратися буде вкрай непросто, якщо тільки ви раніше не грали в щось подібне.

Тут з наскоку розібратися буде вкрай непросто, якщо тільки ви раніше не грали в щось подібне

Вбудовані в контролери гіроскоп і акселерометр активно використовуються в більшості міні-ігор. Наприклад, в грі «Гоління на швидкість» вам потрібно уявити, що контролер - це електрична бритва, всістися навпроти свого суперника, після чого якомога швидше поголити своє обличчя, підносячи до нього контролери і огинаючи контури з усіх боків. Переможе той, хто першим збриє всю віртуальну рослинність зі своєю фізіономії. Цікавим є той факт, що гра 1-2-Switch в деяких випадках змушує гравців дивитися не на екран телевізора або консолі, а один одному в очі. Просто слухаєте голос ігрового ведучого, що доноситься з динаміків, і робите те, що він вам говорить. Це дивовижне відчуття, коли ти граєш в відеогру без візуального ряду.

Це дивовижне відчуття, коли ти граєш в відеогру без візуального ряду

Ця ж концепція використовується, наприклад, в міні-грі «Дуель ковбоїв». Ви встаєте навпроти свого суперника і чекаєте команди секунданта. Як тільки вам кричать «вогонь!», Потрібно якомога швидше скинути свій контролер і натиснути на його тригер. Після цього гра підрахує, хто вихопив пістолет швидше, і оголосить переможця. Варіація цієї ж гри під назвою «Дуель-обманка» пропонує вам практично те ж саме, але тільки секундант буде знущатися над вами, попередньо вигукуючи різні слова, збиваючи вас з пантелику. Стріляти, як і в першому випадку, можна лише після команди «вогонь!».

»

Втім, в деяких міні-іграх на екран дивитися все ж доводиться. Наприклад, в «Піратські скарби» вам з противником належить розплутати зображений на екрані скриню з коштовностями від металевих ланцюгів. Щоб зняти з нього ланцюг, потрібно обертати джойкон в різні боки. Від себе хочеться відзначити, що точність визначення джойконов в просторі - просто феноменальна. Вбудовані датчики зчитують найменші рухи і переносять їх в гру. Ще одна міні-гра, де просто необхідно дивитися на екран - це «Злом». За допомогою джойкона ви крутите ручки сейфів, відчуваючи найменші вібрації контролера і обчислюючи, в якому ж стані перебуває правильна комбінація. Знайдіть три правильних положення рукояті сейфа раніше супротивника і вийдете переможцем.

Знайдіть три правильних положення рукояті сейфа раніше супротивника і вийдете переможцем

Технологія просунутої вібрації HD Rumble дійсно на голову обходить все те, що мені зустрічалося раніше. У міні-грі «Порахуй кульки!» Ви з суперником будете відчувати всередині свого джойкона кілька перекочується сталевих кульок. Нахиляючи його, вам потрібно порахувати кількість кульок, а потім вибрати правильну цифру. Вібрація настільки точна, що ви дійсно відчуваєте присутність кількох предметів всередині контролера. Ще ця технологія відмінно проявляє себе в грі «Газована вода», де вам потрібно трясти пляшку з газованою водою, а потім передавати її іншому гравцеві, поки у пляшки не зірве кришку від тиску. В чиїх руках пробка злетить - той програє. Причому ви будете відчувати всередині контролера все це бурління.

Причому ви будете відчувати всередині контролера все це бурління

Любителі йоги зрадіють, дізнавшись, що серед міні-ігор є «Дзен». Поклавши джойкони на свою долоню, вам потрібно якомога довше залишатися в нерухомому стані. Найменший рух може зруйнувати гармонію, після чого ви програєте більш стійкого противнику. Якщо все це здається занадто легким, гра змусить вас нахилятися або навіть підняти одну ногу. Деякі міні-ігри відчувають вашу реакцію. Наприклад, в «Телефон» ви з суперником кладете на стіл джойкони, а в якийсь момент вони починають дзвонити. Хто першим схопить імпровізовану трубку і піднесе її до вуха - той і виграв.

Хто першим схопить імпровізовану трубку і піднесе її до вуха - той і виграв

Є в збірці 1-2-Switch відверто безглузді ігри на зразок «Подвійний удій», коли обидва гравці повинні доїти віртуальну корову на швидкість, або «Показ мод», коли ви повинні представити себе фотомоделями і дефілювати по подіуму, приклавши джойкони до поясу. У грі «Баю-бай» вам належить заколисувати плаче немовля, роль якого виконує консоль Nintendo Switch. У списку змагань вам зустрінеться пара танцювальних міні-ігор, де потрібно буде просто рубатися під музику або повторювати рухи, показані вашим противником. Є навіть заруби на «уявній гітарі», коли доведеться грати на невидимих ​​музичних інструментах. Все це, як мені здається, підійде виключно тим людям, які геть-чисто позбавлені комплексів, так як з боку на подібне видовище без посмішки дивитися практично неможливо. З іншого ж боку: хіба не заради позитивних емоцій люди грають в таке? Сміятися один над одним друзям не заборонено.

Сміятися один над одним друзям не заборонено

Є в 1-2-Switch відсилання до гри Wii Sports. Вам дозволять побити боксерську грушу, слухаючи команди тренера, зіграти в бейсбол або настільний теніс. Крім цього, можна битися на мечах або побігати на швидкість по пляжу. Ви зможете навіть уявити себе Гаррі Поттером і взяти участь в дуелі магів, розмахуючи чарівною паличкою. Особливо запам'яталася мені гра «Семафорная азбука», коли ви повинні розмахувати прапорцями під команди диктора, причому якщо команди дівчини-диктора необхідно виконувати буквально, то накази диктора-чоловіки слід виконувати з точністю до навпаки.

Особливо запам'яталася мені гра «Семафорная азбука», коли ви повинні розмахувати прапорцями під команди диктора, причому якщо команди дівчини-диктора необхідно виконувати буквально, то накази диктора-чоловіки слід виконувати з точністю до навпаки

Вбудована в правий джойкон інфрачервона камера, якщо не помиляюся, використовується лише в одній міні-грі. Це «Їжа на швидкість», де ви підносите контролер камерою до свого обличчя і починаєте на швидкість поїдати віртуальні бургери, відкриваючи й закриваючи рот. Камера-то працює досить непогано, фіксуючи ваші рухи, та тільки ось вона більше ніде не задіяна, що кілька засмучує. Мені було б дуже цікаво дізнатися, як її ще можна використовувати в відеоіграх. Якщо вірити Nintendo, то в найближчому майбутньому вийде чимало ігор, де буде задіяна вся функціональність джойконов. Що ж, ми терплячі, тому почекаємо анонсів на прийдешній виставці Е3 2017.

Що ж, ми терплячі, тому почекаємо анонсів на прийдешній виставці Е3 2017

плюси:

  • 1-2-Switch - єдина гра, яка змушує гравців дивитися один одному в очі.
  • Деякі міні-ігри дійсно виглядають і відчуваються досить цікаво.
  • Збірник наочно демонструє нам всі переваги контролерів Joy-Con.
  • Можливість зіграти двома великими командами до 10 учасників у кожній.
  • Дивитися на людей, що грають в 1-2-Switch, дійсно дуже весело.

мінуси:

  • Ігровий процес більшості міні-ігор вкрай примітивний.
  • Гру потрібно було включити в комплект консолі Nintendo Switch.
  • Якщо віддаєте перевагу грати на самоті, ця гра точно не для вас.
  • 1-2-Switch припаде до смаку переважно людям без комплексів.
  • Навряд чи ви захочете включити цю гру в другій або третій раз.
  • Висока вартість гри абсолютно не виправдовує себе.

Висока вартість гри абсолютно не виправдовує себе

1-2-Switch вийшла яскравою, але здебільшого нудною. Так, на один вечір дружніх посиденьок гра підійде відмінно. І деякі ігри досить цікаві, особливо ті, що демонструють переваги HD-Rumble і вбудовану камеру. Але велика частина розваг настільки примітивна, що виникає резонне питання: і ось за це Nintendo просить у нас 2999 рублів, замість того щоб безкоштовно вкладати гру в кожну коробку з консоллю Nintendo Switch? Адже це був би прекрасний бонус, мотивуючий потенційних покупців, а також чудова можливість продемонструвати інноваційність консолі. Будемо сподіватися, що японський видавець врахує зауваження гравців і представників преси в своїх майбутніх проектах. А поки тільки 5 балів з 10.

Ого вже гріха таїти?
З іншого ж боку: хіба не заради позитивних емоцій люди грають в таке?